史官的游戏人生—第1季已完结,现在订阅可享半价
发布日期:2024-06-26T04:53:40.000000Z
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新专栏《史官的游戏人生》正式开启啦~~首篇免费奉上~
发布日期:2023-07-13T17:02:09.000000Z
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(五十)游戏——一种建立在信任关系上的共同创作
发布日期:2023-07-07T17:32:37.000000Z
游戏行业入门
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(四十九)对战类游戏等级分与匹配机制的经验分享
发布日期:2023-06-29T16:15:23.000000Z
数值设计游戏行业入门
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杂谈,做游戏应该学什么专业
发布日期:2023-06-25T17:51:55.000000Z
游戏行业入门
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(四十八)对战类游戏的数值平衡怎么设计
发布日期:2023-06-22T18:42:38.000000Z
数值设计游戏行业入门
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(四十七)抖音、直播、和”小玩法“
发布日期:2023-06-16T19:08:06.000000Z
游戏行业入门
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(四十六)游戏上线后如何避免数值崩溃
发布日期:2023-06-07T14:13:47.000000Z
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幸亏昨天写掉了本周的专栏,不然本周可能都打不起精神,因为今天告别一只坏小狗
发布日期:2023-06-01T14:30:19.000000Z
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(四十五)文案策划的九局下半~怎么走
发布日期:2023-05-31T16:09:17.000000Z
游戏行业入门
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