不会设计卖点, 你可能少赚10倍的钱!

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许多新手在设计项目卖点时,常陷入单一变现的误区,导致收入受限。正确的卖点设计应分为三部分:前端免费产品吸引流量,中端低价产品筛选用户,后端高价产品实现利润最大化。例如,360通过免费杀毒软件吸引用户,再通过广告、浏览器等中端产品创造价值,最终通过金融服务实现高利润。对于个人创业者,可以简化设计,前端提供免费赠品,中端主打一个低价产品,后端通过合作实现利润。关键在于获取流量,并通过多维度变现最大化每个流量的价值。学会设计卖点,才能显著提升收入。
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很多新手的一大误区就是,一个项目只有一个卖点,比如做9.9的表情包社群,就只有9.9这一个收费途径,后面再没了;再比如做社群,就只靠社群赚钱,没有其他衍生产品。

这样的卖点设计,既没有复购,也没有多维变现,基本就是一锤子买卖,少赚10倍的钱都不止。

正确的卖点设计,应该分成3部分。

前端免费,流量产品;

中端低价,筛选产品;

后端高价,利润产品。

以360举例,杀毒软件是免费的,就是它的流量产品;

有了流量之后,再接广告,做浏览器,推广游戏等等,这是它的中端产品,用户已经开始为它创造价值了。

再进一步推出金融服务,借钱、分期等,这是它的利润产品。

有人说,你这个例子是大公司的玩法,对草根创业者没有参考性,有草根玩法吗?

那我就以自己举例吧。

我的前端产品,是公众号,以及朋友圈输出的自媒体干货,还有小报童和低价陪伴群,全都是免费/低价的;

我的中端产品,是一些百元的社群和训练营,这是我的主打产品,用来筛选精准用户;

我的利润产品,是合伙人以及通过我升级更多合伙人。

以我的经验,如果你是个人操作,只需要设计一个主打产品,前面加个免费赠品就好了。

产品多了,你根本顾不过来。

市面上现在最不缺的就是各种产品,只要流量进来了,后端的利润产品,完全可以找人合作。

现在值钱的不是项目,而是流量。

比如你做表情包,前端产品可以是“关注公众号,免费领表情”;

中端产品可以是“9.9进社群,无限取图”;

后端产品可以是“公众号广告”+“和同行合作搞表情包培训”。

你真正主打的产品,就是一个“9.9的社群”,不用花太多精力,其余的精力,全部用来搞流量!

来了一个精准流量,就要尽可能地让它发挥最大价值。

学会设计卖点,才能多赚10倍的钱!

(凭小报童支付截图7折入陪伴群)

思维导图生成中,请稍候...

问题 1: 为什么一个项目只设计一个卖点会少赚很多钱?
回答: 因为单一卖点缺乏复购和多维变现的机会,基本只能做一锤子买卖,无法最大化收益。

问题 2: 什么是正确的卖点设计结构?
回答: 正确的卖点设计应分为三部分:前端免费流量产品、中端低价筛选产品和后端高价利润产品。

问题 3: 如何理解前端免费流量产品的作用?
回答: 前端免费流量产品用于吸引用户,比如免费表情包或公众号内容,目的是获取流量。

问题 4: 中端低价筛选产品的意义是什么?
回答: 中端低价筛选产品用于筛选精准用户,比如9.9元的社群或训练营,为后端利润产品做准备。

问题 5: 后端高价利润产品如何实现盈利?
回答: 后端高价利润产品通过高价值服务或合作变现,比如金融服务、合伙人计划或广告合作。

问题 6: 草根创业者如何设计卖点?
回答: 草根创业者可以设计一个主打产品,前端加免费赠品吸引流量,后端通过合作实现利润最大化。

问题 7: 为什么流量比项目本身更重要?
回答: 因为现在市面上不缺产品,流量才是稀缺资源,有了精准流量,后端利润产品可以通过合作实现。

问题 8: 如何让一个精准流量发挥最大价值?
回答: 通过前端吸引、中端筛选和后端变现的三步设计,让用户从免费体验到高价值服务,最大化其贡献。

问题 9: 个人操作时如何简化卖点设计?
回答: 个人操作时只需设计一个主打产品,前端加免费赠品吸引流量,后端通过合作实现利润,避免精力分散。

问题 10: 表情包项目的卖点设计可以如何规划?
回答: 前端“关注公众号免费领表情”,中端“9.9进社群无限取图”,后端“公众号广告+表情包培训合作”。