加餐5 - MJ 6 新参数 --cref

MJ 6 参数 脸部保持 角色参考
MJ 6 新参数 --cref 的全称是 character reference,主要用于保持脸部特征不变。与 sref 类似,cref 不仅适用于人物脸部,也能有效应用于动物脸部,确保脸部特征的一致性。
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如果上一节的 sref 你很喜欢,那 cref 就更妙了,它的全称是 character reference,是用来保持脸部不变的,不仅是人物脸部,动物脸部也是没有问题的。

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问题 1: 什么是 --cref 参数?
回答: --cref 是 MidJourney 6 中的一个新参数,全称为 “character reference”,用于在生成图像时保持脸部特征不变,适用于人物和动物。

问题 2: --cref--sref 有什么区别?
回答: --cref 专注于保持脸部特征不变,而 --sref 则用于保持整体风格或场景的一致性。

问题 3: --cref 可以用于动物吗?
回答: 是的,--cref 不仅适用于人物脸部,也可以用于保持动物脸部的特征。

问题 4: 使用 --cref 参数有什么好处?
回答: 使用 --cref 可以确保生成图像中的脸部特征与参考图像一致,特别适合需要保持角色一致性的场景。

问题 5: 如何在 MidJourney 6 中使用 --cref 参数?
回答: 在生成图像的命令中,添加 --cref 参数并指定参考图像的链接或描述即可。

问题 6: --cref 参数是否会影响生成图像的其他部分?
回答: --cref 主要影响脸部特征,其他部分如背景或服装等仍会根据提示词和风格参数生成。

问题 7: --cref 参数适用于哪些类型的图像生成?
回答: --cref 适用于需要保持角色脸部一致性的图像生成,如角色设计、插画或故事场景等。

问题 8: 如果我对 --sref 很满意,为什么还要尝试 --cref
回答: 如果你需要更精确地控制脸部特征,--cref 提供了更专注于脸部一致性的功能,是对 --sref 的补充和增强。

问题 9: --cref 参数是否支持多张参考图像?
回答: 目前,--cref 参数通常支持单张参考图像,具体支持情况可能根据 MidJourney 的更新而有所不同。

问题 10: 使用 --cref 时需要注意什么?
回答: 使用 --cref 时,确保参考图像的脸部特征清晰且符合需求,以获得最佳效果。