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hi,吾友
想起现实中认识你,给你挥手的画面 👋🏻
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▎选题原则
每周 shaonan & fonter 会从上百个信息源中,亲自阅读并以主题为单位进行整理。同时结合我们的经验来撰写推荐理由和收获。每期邮件内容在 5000 - 10000 字左右。
下面是选题原则:
Base.1 Outlook > Knowledge > IQ
- 达芬奇有很高的 IQ,在他的时代构想了很多发明,却不能够实现自己的发明
- 亨利·福特出生在合适的年代,他拥有足够知识制造出汽车,改变了人类的交通方式
- 牛顿的微积分给我们一个强大的工具,它使得现在的普通高中生可以做牛顿时代之前的最聪明的人都不可想象的事
Base.2 AI = 算法 + 算力+ 数据
算法是人类中最聪明那群人思维的抽象,那么
- AI = 算法 + 算力 + 数据
- 个人能力 = 认知力 + 思考力 + 见识
Base.3 1 /(1071亿)
死去的人与活着的人之比为 14:1 。1000 亿人已经不在人世,他们给我们的最大教训是,他们尝试了我们今天正在尝试的一切。他们成了指引我们心中羔羊的牧羊人。 我们经常觉得认识到世界 80%+ 的事物,但是想想你认识的世界只是 1/(1071亿)= 0.000000000009337。 所以有时候很想与过去的人对话 ,那么就会去看他们的历史故事和作品。via 《First Round Capital》
所以本专栏选题,**不会是最热门的内容,而是希望能选择内容半衰期比较久的内容。**逆流而上,寻找起源。
好的朋友,我们介绍了完自己,记得去 Give Me Five 介绍你自己。
如有其他问题,请加少楠微信(Productthinking2017)来解决。
就说到这里了,期待你的故事。
—— shaonan / fonter
▎年度内容目录
羔羊
- 张小龙 —— 微信之父
- 李想 —— 理想汽车
- 张一鸣 —— 字节跳动(考古)
- **朱俊 —— **Music.ly
- Tim Burners Lee —— 万维网的执剑人
- 西奥多 · 莱维特(Theodore Levitt )—— 营销想象力
- Jonathan Blow —— 独立游戏制作人
- 阿码拉尔夫(Ralph Ammer) —— 画家以及老师
- Avron Barr —— 知识工程师
- John O’Nolan —— 如果不缺钱,余生你想做什么
- Doug Engelbart 要解决的问题是什么?
- 花一下午,和那个即将 30 岁的 Steve Jobs 聊一下
- Mike Matas 和最早设计 iOS 的设计师们
- O’REILLY:那个提出 Web2.0 以及出版动物图书的人
产品观察
- Google 背后的一些故事
- Figma 的三个视角
- Figma 如何吃掉大象?从一个原子概念开始
- NO FILTER : 解密 Instagram
- 为创作者服务的下一代浏览器
- SalesTech 独角兽之 Outreach
- 世界上最大的加密货币数据服务商之一 币虎
- 反思我打造一家独角兽公司的失败经历
- 从 Evernote 的历史看范式转移
- 技术上的代理 Postman
- Kinopio 开发者的灵感库 :积攒了 11 年的灵感
- 人类知识可视化历史
- Substack 和 Medium 相互押韵
- clay.earth:大脑的延伸,能帮助你记住身边的人
- clay.earth** 创始人 Matthew Achariam 的一次复盘**
- Netflix 个性化推荐简史
- 美国西北大学 Knight 实验室
- 人体操作系统 Gyroscope 的愿景:live healthier & happier lives
- 关于 Facebook :为了让一个陌生的人不死,你愿意付多少钱?
- 关于 Urbit :不用微信的人的另一种技术路径
- Twitter(或许微博,即刻也可以这么用)作为一个 memex 使用
- The API economy + “no-code” = The GUI economy
- 投资咨询公司 Sacra 对 Airtable 的报告:企业服务界的 Roblox
- Chris Dixon 关于 Web 3 的思维模型及其他看法
- 微软在低代码 AI 上的投入:AI 的民主化与低/无代码的兴起
- 理解 Facebook(Meta)的视角 – Benevolent dictatorship
- Canvas for Programming / Designing / Writing / Thinking
- 中国数字人民币的研发进展白皮书
产品设计
- 简明数据库史
- 为什么你不会写代码,但也需要了解下数据库的原理
- Alex Zhu 的 6 个半设计哲学
- 像农夫一样耕耘平台 | Gardening Platforms
- Simple Made Easy —— 简单易行
- Excel Never Dies
- 由电子表格驱动的 web 应用
- 协作是个网络
- 用类人的方式去集成数据(浏览器插件的角度)
- 产品经理从入行到在行
- 微博二次崛起:突破成长瓶颈
- 读《微信背后的产品观》
- PM 的决策力-Shipping is a Feature
- 理念 Shopify 的优先级排序:无情的执行
- 把客服当做建立品牌的重要方法
- 用户与人
- 高级用户的陷阱 | The Power User Trap
- 关于增长,你需要关注的一个数字
- 人们系统性地忽略了减法带来的变化
- 将产品视作用户完成任务的手段
- 一种对需求优先级的量化
- 可交互文章的现状和未来展望
- 功能跟随形式?
- 平台治理的四大基石第一部分实践:制定法律和规范
- 平台治理的四大基石实践:通过市场手段进行规制
- 科斯与 ACN 网络的思考
- 张五常:卖桔者言、价格歧视及弹性
- Notion 如何设计 Sync Block
- 可组合数据对于产品开发就像复利对于投资一样
- 关于「少即是多」,我们漏掉了什么
- Later Wow!
- 浅谈工具的水平进化
- 创作者平台的度量衡
- 软件工具设计的一种哲学
- 服务设计 101
- 杀手级应用(Killer Application)的定义及其历史
- 行为设计中误区 —— 提示比动机更重要
- 贪婪的多巴胺
- 兼容:微软产品后发先至的一种思路
- 切换至 Chromium 内核,Edge 浏览器的至暗时刻?
- 从 Mac 到微信:数据应当与应用分离,还是归一?
- Web3.0 究竟是什么,架构如何?
- 以 Mirro.xyz 为例,思考如何在区块链上设计工具
- Blibili 是怎么分发内容?
- 一个关于分析 Airtable 数据库
- 利用 👍 进行预测的案例
- Lyft 的自动化增长经验分享
- 为什么代码总有可能变得更短
- 小信号以及发现他们的工具
创业
- 差异化才能生存,泯然众生是宇宙引力
- 成果管理:把资源分配给机会,而非问题
- 竞争让我们相互模仿,但竞争的目的却在于拉开差距
- 副业的 4 种类型
- 副业如同吃薯片,来搞点
- 组织智能增强
- 为何组织内每个人都很努力,但结果一败涂地
- 做出职业决定的一组思考框架:影响 = 环境 x 技能
- 读《弱传播》
- 痴迷:人们缘何要关心你
- 标准化面试流程
- 当组织的文化有一个 URL 可被请求时
知识管理
- 知识并不是一个「东西」
- 数字花园(Digital Garden)的历史与精神
- 信息处理过程以及知识管理和信息如何塑造了我们大脑
- 像管理投资组合一样来管理知识
- 与读书有关的一些采集
- 何谓知识管理 V0.1
- 知识的变化 —— 为何知识资本将胜过金融资本
- Zero Credibility 以及读书的一种方法
- 理解何谓「理解」,以及如何构建知识的金字塔
- 个人知识管理中的标签应用指南
- 如何记住你读过的书
- 线上写作终极指南
- 何谓以学为导向的学习
观点与考古
- Dan Wang:不要迷恋产业的下游,上游创新是最重要的
- Dan Wang 的 Five
- 20 世纪 80 年代的超文本工具
- 人自身是一个带有噪声的信道
- API 吞噬世界 – API 集成数据的观点
- The Xerox Star
- Power of Person ?
- 2020 年后的科技展望
- 2020 年的总结
- 2020s 后十年的科技备忘录
- 黑话:PLG (产品驱动增长)
- Azlen Elza 等人的奇思妙想
- 作为未来学家的 Alex Zhu 在 10 年前对未来的教育的看法
- 教育的一些看法
- Everything is a Remix | 一切创造皆混搭
- 给我一点钱和百年,给科技留下一些沉淀物
- 把人类美德外包出去:对技术和完美系统的看法
- 《你脑中的互联网》
- 硅谷之硅 – 由科技的三要素出发谈美国制造业的困境
- 诗人和电脑
- Heroku 的价值观
- 电脑的发明真正归功于谁?
- 怀念曾工作过的 Stripe
- 大脑的自行车
- 奇幻的查询语言
- 数字空间中的二三事
- Design, Composition and Performance
- 少数人的智慧
生活与哲学
- 王德峰:寻觅意义
- 韩炳哲:倦怠社会
- 韩炳哲:我们的社会丧失了尊敬
- 克里希那穆提:世界在你心中
- ReneGirard:人类冲突的本质「模仿欲望」
- 解惑:一套人生框架
- 现代生活的一些悖论
- 目标的副作用
- 关于失败
- 我写作的时候从来不会想到读者
- Life Audit ,为生活进行审计
- 和孔子对话:谈德、礼及生死
- 400 年前笛卡尔的一个证明
- 什么是斯多葛学派
- 清醒地活:拔出内心的荆棘
- 不要生活在代理层
- 内在动机
- 为什么有了钱以后还是会焦虑
- 追求完整幸福,为何可能是错的?
- 读《斑马为什么不得胃溃疡》- 我们应该给自己多大的压力?
- 视频 :The Power of Time Off
- 关于愤怒 —— 如果你生气,你就是问题的一部分
- KK 给年轻人的建议合集
- 休息的重要性
- 哲学是一门非常实用的手艺,一门思考的手艺
个人效率
- 工程化你的习惯
- 控制输入,才能更好地控制输出
- 信息过载与时间分配模式
- 有效行动原则
- Marc Andreessen:效率指南以及如何结构性的拖延
- 我应该干什么?对做事优先级的一个思考
- 如何自我管理
- 如何成为有效的执行者
思维与认知
- 为什么事实不会改变我们的想法
- 语言在思想和行动中的作用
- 模型 Zwicky Box:一种解题框架
- The Power of Saying No ,说不的力量
- 邓巴的新书 《Friends》,关于「亲密关系」 的数据
- 我从投资第一课学到了什么
- 悬置判断 —— 是与否之间的空隙
- 《噪声:人类判断力的一个缺陷》书摘与解读
- 有限理性的人类,以及为何我们要不断行动
- 空间的智能应用
- 混乱和秩序,其实是看事件的两个角度
- 较适者生存,而非最适者生存
- 一个简单的系统思考模型:DSRP
- 人自身是一个带有噪声的信道
- 除了书之外,观察世界的另一组镜头
商业与社会
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