关于指南 & 目录 & 招募合伙人

买量指南 微信小游戏 广告投放 个人开发者 买量技巧
本文介绍了由小蚂蚁和Sing共同创作的《买量指南》,旨在帮助个人小游戏开发者及对买量感兴趣的人顺利入门。指南基于实践经验,详细讲解了买量的核心概念、操作步骤及常见问题,强调买量需要实际投入资金进行探索,不存在百分之百成功的方法。指南定价199元,旨在为用户提供参考,避免踩坑。此外,文章还提供了专栏的目录、使用方法及招募合伙人的信息,合伙人可通过分享指南获得50%的报酬。
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专栏所有内容已更新完毕,后续如有需要会进行修改和补充。对专栏内容不满意,24 小时内可随时全额退款!本专栏提供了一个买量交流群,供大家日常交流和分享。购买专栏后可加小蚂蚁微信(xiaomayi6669)提供购买截图申请入群。

关于指南

嗨!大家好,我是小蚂蚁,一个会做游戏,也会教你做游戏,还会教你推广游戏的家伙!

我一直致力于做一些简单有趣的微信小游戏,也正是这些简单有趣的小游戏让我赚到了可观的利润,并且得以将做游戏这件事儿发展成为自己的一项可长久持续做下去的事业。

关于如何通过做游戏赚钱有很多可谈的,但是在这本指南中我只介绍最重要的一点:买量

买量通俗点儿讲赚的就是一个低买高卖的利差,假设你用 1 元钱买到一个用户,只要这个用户在游戏中提供的价值超过 1 元,就是赚钱的,否则就是赔钱的。

我曾经一度以为买量这件事儿对于个人开发者来讲是走不通的,因为需要大量真金白银的投入,这个门槛让个人开发者望尘莫及。直到有一天我自己把它跑通了,并且发现门槛没有想象的那么高,投入也无需想象的那么大。

所以,我决定写一本指南(该指南将由小蚂蚁和 Sing 共同创作),面向个人小游戏开发者,以及所有对买量感兴趣但是还从未尝试的人,这本指南的所有内容全部来自于实践,即花费真金白银探索出的方法和经验,它对你来说会很有价值。

买量最难的地方在于你需要真的花自己的钱去试探和学习,几乎任何的经验积累都是用钱投出来的,就像是学习游泳,你永远也无法在陆地上靠着看视频学会游泳,你也无法靠着阅读和想象学会买量,除了真的去买没别的路可走。

不存在任何百分之百有效的方法,你只需要照着做就一定能够买量成功,如果有人说存在这样的方法,那这个人一定是骗子。如果你相信有这样的方法,那你无疑需要加倍警惕,因为一不小心可能就成了被割韭菜的糊涂蛋。

那这本买量指南到底有什么用呢?它的作用是能够帮助你顺利的开始,当你面对一个未知的买量世界时,因为手里有一份可以参考的别人已经探索过的地图,你可以起步的更顺利一些。而不至于出现下面的这类情况:完全不知道应该先尝试着投放哪种广告,不知道应该如何设置出价方式,不知道该如何定价,不知道怎么看数据,一不小心就让充的几百块钱打了水漂…

聪明人会懂的借鉴他人的经验,以及从他人的失败中学到教训。关于买量这件事,我已经探索出了一条适合个人开发者的,低投入,低风险的尝试路径,或许你可以沿着这条比较安全的路开始,然后继续探索属于你自己的路。

最后,这份沉甸甸的买量指南定价为 199 元,真希望我当初在摸索买量的时候能有这样的一份指南,它将能为我省下多少踩坑的钱。

不论你是对买量感兴趣想了解一下,还是想要亲自去尝试一下,这份买量指南一定能让你值回票价。


目录

  1. 买量投放准备之心理建设
  2. 买量相关术语
  3. 买量投放准备之游戏数据参考
  4. 买量后台的功能开通与充值操作介绍
  5. 各种类型的广告投放实践
  6. 如何制作买量素材
  7. 买量投放扩大回收周期模型
  8. 如何记录买量数据
  9. 广告金激励政策详解
  10. 决定游戏能不能投起来的一个关键指标
  11. 使用腾讯广告平台管理多个广告主账户
  12. 如何调整买量定向
  13. 买量消耗不动时该怎么办
  14. 买量游戏版本优化调整
  15. 买量过来人的几点建议
  16. 补充:新版广告投放指南
  17. 买量过程中的坑有哪些?最多人掉的坑是什么?
  18. 一个有用的思考框架:广告主、平台、开发者之间的关系
  19. 投放选择是越多越好吗?
  20. 净利润是唯一值得关注的点
  21. 如何有效提升游戏中的广告展示

为了更好的解决大家在学习专栏时遇到的问题,特创建一篇《解疑答惑贴》,大家可以在该贴下留言自己的问题,我会每周对问题进行解答。


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招募合伙人

如果你认为这份买量指南对你有价值,你从中学到了东西。那么我诚挚的邀请你成为这份买量指南的合伙人。你只需要帮助我将这份买量指南分享出去,当有人通过你的分享购买指南时,你将能获得 50% 的报酬。以专栏价格 199 元来计算,每售出一份你将能获得 99 元的报酬。

成为合伙人的方法非常的简单,只需要两步。

合伙人的报酬会自动转入你的小报童钱包中,前往小报童钱包可直接提现到你的银行卡。

把对你有价值的东西分享给其他有需要的人,并从中获得合理的报酬,这就是销售,一个每个人都应该掌握的技能。

思维导图生成中,请稍候...

问题 1: 什么是买量?
回答: 买量通俗地讲就是通过低买高卖赚取利差,比如用1元钱买到一个用户,只要这个用户在游戏中提供的价值超过1元,就是赚钱的,否则就是赔钱的。

问题 2: 买量对个人开发者来说可行吗?
回答: 是的,虽然买量需要一定的投入,但门槛并没有想象中那么高,个人开发者也可以通过低投入、低风险的路径尝试买量。

问题 3: 买量指南的内容来源是什么?
回答: 买量指南的所有内容都来自于实践,是花费真金白银探索出的方法和经验,具有很高的参考价值。

问题 4: 买量指南的定价是多少?
回答: 买量指南的定价为199元,旨在帮助用户省下踩坑的钱,并提供有价值的参考经验。

问题 5: 如何加入买量交流群?
回答: 购买专栏后,可以加小蚂蚁微信(xiaomayi6669)并提供购买截图申请入群。

问题 6: 买量指南是否保证100%成功?
回答: 不存在任何百分之百有效的方法,买量指南的作用是帮助用户顺利开始,提供参考地图,但不能保证一定成功。

问题 7: 如何成为买量指南的合伙人?
回答: 只需要将买量指南分享出去,当有人通过你的分享购买指南时,你将获得50%的报酬,即每售出一份获得99元。

问题 8: 购买专栏后如何查看内容?
回答: 购买后,微信搜索【小报童投递】,关注公众号,点击【开始阅读】即可查看专栏内容。

问题 9: 如果对专栏内容不满意,可以退款吗?
回答: 是的,如果对专栏内容不满意,24小时内可随时全额退款。

问题 10: 买量指南适合哪些人?
回答: 买量指南适合个人小游戏开发者以及对买量感兴趣但从未尝试过的人,帮助他们顺利开始买量探索。