(五十)做游戏就得玩游戏吗?不喜欢的游戏也要玩吗?

游戏开发 游戏经验 游戏积累
文章探讨了做游戏是否必须玩游戏的问题。作者认为,做游戏应该玩游戏,因为玩游戏是一种阅读和经验积累的方式。然而,这只是作者的个人观点,其他人可能在不玩游戏的情况下也能做好游戏。文章强调了个人选择的重要性,并指出不同人可能有不同的方法和需求。
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这个问题挺早以前就有人不止一次的问过,我一直没明确回答。内心早就有了答案,做游戏当然应该要玩游戏,对我来说,玩游戏就是一种阅读,是一种经验积累的方式,但这是我对自己的要求,也许别人可以在不玩情况…

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问题 1: 做游戏的人是否必须玩游戏?
回答: 是的,做游戏的人应该玩游戏,因为这是一种经验积累的方式,类似于阅读。

问题 2: 如果不喜欢某些游戏,是否还需要玩它们?
回答: 这取决于个人,但即使不喜欢某些游戏,玩它们也可能有助于积累经验和拓宽视野。

问题 3: 玩游戏对做游戏有什么具体帮助?
回答: 玩游戏可以帮助积累经验,理解游戏机制和玩家心理,从而更好地设计和优化游戏。

问题 4: 是否有人可以在不玩游戏的情况下做好游戏?
回答: 理论上有可能,但玩游戏通常是积累经验和灵感的重要途径,不玩游戏可能会限制设计能力。

问题 5: 玩游戏是否只是娱乐,还是有更深层次的意义?
回答: 对做游戏的人来说,玩游戏不仅是娱乐,更是一种学习和经验积累的过程。

问题 6: 如何平衡玩游戏和做游戏的时间?
回答: 需要根据个人情况合理安排时间,确保既能积累经验,又不影响游戏开发进度。

问题 7: 玩游戏是否会影响对游戏设计的客观性?
回答: 不一定,关键在于如何分析和总结游戏体验,将其转化为设计灵感,而不是单纯模仿。

问题 8: 对于新手游戏开发者,应该从哪些类型的游戏开始玩?
回答: 建议从多种类型的游戏开始,包括经典游戏和当前热门游戏,以全面了解不同游戏的设计特点。

问题 9: 玩游戏是否有助于提高游戏设计的创新能力?
回答: 是的,通过玩不同的游戏,可以激发新的设计思路和创新灵感。

问题 10: 如果时间有限,如何高效地玩游戏以辅助游戏设计?
回答: 可以选择性地玩一些具有代表性或设计独特的游戏,并注重分析和总结,而不是盲目地玩大量游戏。